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VR越來越火了 尷尬的是可能會被少數企業控制
作者:管理員 來源:依馬獅廣電網 日期:2016-5-31 瀏覽:6060 次
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杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)被人們稱為“VR之父”,他是VR領域的先驅。現在VR技術大紅大紫,拉尼爾是不是很高興?事實上,拉尼爾很擔心。他擔心VR會讓少數本來很強勢的企業更強勢,擔心現有VR技術會限制未來的技術發展。在最近的采訪中,拉尼爾具體解釋了自己的擔憂。下面是全文: 

大家可能會認為,杰倫·拉尼爾現在應該很高興。
 
杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)2010年被《時代》周刊評選為100位最具影響力的人。49歲的拉尼爾具有多種角色——計算機科學家(虛擬現實之父)、藝術家(作曲與表演)、哲學家。30多年來,他一直是VR領域的先驅,現在VR終于快要走進千家萬戶了。許多大企業都在向VR投資,一些備受關注的產品開始上架銷售,各種開發者都在創造VR體驗。
 
與其說是興奮,不如說拉尼爾更多的是擔憂。
 
倫理挑戰
 
拉尼爾既對VR市場擔心,又對技術的發展擔憂。有一點最讓他憂心,少數企業已經很強大,VR技術可能會讓它們更強大。
 
“我們無法繼續假裝這不是一個大問題。”拉尼爾上周在電話中表示,“我們獲得的能力大于我們承受力。”
 
上周,我打電話給拉尼爾,想聽聽他對Daydream的看法,Daydream是谷歌為智能手機VR確定的標準。拉尼爾不愿意討論這一話題,他認為會造成無限的利益沖突。拉尼爾為微軟工作,而微軟是谷歌的競爭對手。谷歌購買了技術,技術曾經被拉尼爾的公司擁有。拉尼爾了解谷歌VR項目的員工,與他們是朋友,還包括其它企業的員工。

“我不是一個非常中立的人。”拉尼爾稱。 

盡管拉尼爾不愿意評價任何公司的VR項目,但他愿意討論一下目前技術發展所存在的威脅。他說:“這些技術,尤其是AI技術,未來幾年將會面臨很大的倫理挑戰。”
 
收集數據
 
VR體驗可能會收集大量的數據,這是拉尼爾所擔心的一個問題。拉尼爾稱,要讓VR的幻覺可以保持下去,系統需要不斷追蹤用戶的行為,知道他們關注什么,知道他們是如何回應的。為了獲得這種數據,系統(或者系統背后的企業)可能會對各種事情進行收集和推斷,比如我們被什么所吸引。它們也許還可以診斷疾病,通過行為或者反應來診斷。
 
在拉尼爾看來,技術可能會被少數企業集中控制。就目前而言,處在VR前沿的是Facebook,它擁有Oculus;谷歌,它擁有Cardboard和Daydream;三星,它與Facebook和谷歌都建立了合作關系;索尼,HTC和Steam。你還可以將微軟加進去,微軟正在開發AR產品,還有報道說蘋果也在開發VR、AR技術。
 
在這些企業中,許多已經收集了用戶數據,VR將會增加更多的數據。
 
這一點相當重要。拉尼爾解釋說,許多企業的業務以廣告為中心,而廣告與影響人的行為密切相關。社會科學研究人員早就知道,人的行為可以被接受的反饋所操縱。將用戶放在虛擬世界中,他們相信世界是真的,沉浸其中,以新的方式向用戶提供刺激性反饋,VR就可以為企業帶來操縱用戶的新方式——很可能用戶根本就意識不到這種影響,或者不知道它的影響程度。
 
“在科技產業,任何人之所以愿意付錢給我們,就是因為可以影響人。”拉尼爾稱,“在這些公司中,如果有哪家找到機會可以讓人毛骨悚然,它就會這么做。”

拉尼爾稱,問題的關鍵并不在于科技企業缺少道德,也不是因為替它工作的人太壞。事實上,據拉尼爾所知,在Facebook、谷歌、蘋果和其它科技企業工作的一些人都很好,意圖也很好,只有少數例外。 

盡管如此,拉尼爾還是警告說,將如此大的權力集中在一個地方,這樣做本身就是危險的,如果領導者啟用一些不在乎倫理的人,后果更嚴重。拉尼爾稱,不論什么時候,如果關系的一方擁有的信息遠超過另一方,就會有濫用的可能。
 
“我們必須讓權力朝著符合倫理的方向流動,否則就會陷入麻煩。”
 
VR體驗受到限制
 
權力不平衡,可能出現操縱人的現象,拉尼爾擔心的不只這些。VR的真實潛力和功能可能會被現有技術所打斷,這也是拉尼爾比較擔心的。
 
有一個問題讓拉尼爾特別關心:用戶如何與自己即將探索的虛擬世界互動。大型VR系統依賴或者開發了類似定點設備、游戲控制器的東西,它們可以讓用戶操縱虛擬世界中的對象。在一些游戲或者仿真應用中,這種接口也許是適合的,但是拉尼爾警告稱,它們可能會對用戶的VR體驗造成限制。
 
用戶可能想雕刻虛擬粘土,當他們擠壓時可以感覺到它的紋理。或者他們想養一只虛擬貓作為寵物,可以感受到它們柔軟的毛發。他們可能想彈一彈虛擬吉它。一個簡單的按鈕式控制器不可能提供這種體驗,拉尼爾認為,這種體驗正是VR應該努力爭取的。

VPL Research是最早的VR公司之一,它是拉尼爾1980年代建立的。VPL Research開發了一個手套,里面安裝了可以追蹤動作的傳感器,還可以在虛擬世界導航。
 
盡管VR處在發展初期,今天我們在設計上做出的選擇,將技術標準化,可能會約束未來幾年的技術發展,人們體驗VR的方式、設計師對VR運行的想象都會受到制約。
 
“這種事情在互聯網上已經發生過。”拉尼爾稱,“人們認為他們所知道的就是這樣,事實上可能還有許多其它的東西。人們失去了想像力。”
 
拉尼爾補充說:“人們認為任何形式的對話都應該和Facebook一樣,實際上它可能跟許多東西類似。人們認為在線商店應該像亞馬遜一樣,實際上它可能和許多東西相似。”
 
“我希望這種情況近期不要出現在VR產業。”
 
對于VR的現狀,拉舍爾的擔憂多于興奮,看起來也許有些奇怪,事實上,他一直是科技產業的公共知識分子和批評家。拉尼爾寫過兩本書,一本是《誰擁有未來》(Who Owns the Future),還有一本是《汝非小玩意》(You Are Not a Gadget),兩本書都擔心個人會將技術的控制權交給企業。
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